По факту тут 2 новели в одній: основна та з альтернативного кінця. Тому й відгук буде подвійний.
Основна частина має дуже добре прописану 3-актну структуру. Сюжет зачіпає за душу й тримає саспенсом подій, що відбуваються. До самого кінця не знаєш, чи все буде добре.
Графіка й анімація непогані. Концепти деяких рішень добре доповнюють сюжет.
Альтернативна частина є пост-модернізмом як в хорошому, так і в плохому сенсах. Та є затягнуті фрагменти оповідання. Ну і графіка сподобалася тут більше.
Офігенська гра! Зазвичай мене відлякує (центральний прийом, про який якщо скажу, то буде спойлер), але тут це зроблено ніжно та цікаво, і в мене клікнуло. Гарна робота з саундом, гарні арти. Знаєте, коли граю в візуальні новели, часто подумки роблю "знижку", трошки примушую себе приміритися з людонаративним дисонансом - і персонажа один досвід, в мене інший (бо я сиджу за ноутом і граю). Або якщо подивитися глибше, це дисонанс прагмапоетичний - коли читаєш книжку, то ніби граєш роль персонажа в пригоді, виключаючи з досвіду своє інше тіло, що сидить в кріслі з книгою. Прагмапоетика - це коли автор у "те, про що" витвора мистецтва включає медіум (про "прагмапоетичне" читала в статтях російського дослідника літератури Павла Арсеньєва). Мені здається, що ваша гра це свого роду експеримент з прагмапоетикою гри. Звісно (той центральний прийом) не новий в іграх, але мені здається, що у вас є потенціал розвитку. Цікаво, до чого прийдете у подальшому. Успіхів вам!
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
По факту тут 2 новели в одній: основна та з альтернативного кінця. Тому й відгук буде подвійний.
Основна частина має дуже добре прописану 3-актну структуру. Сюжет зачіпає за душу й тримає саспенсом подій, що відбуваються. До самого кінця не знаєш, чи все буде добре.
Графіка й анімація непогані. Концепти деяких рішень добре доповнюють сюжет.
Альтернативна частина є пост-модернізмом як в хорошому, так і в плохому сенсах. Та є затягнуті фрагменти оповідання.
Ну і графіка сподобалася тут більше.
Гра має потенціал, але над нею ще варто попрацювати.
Більше сфокусованості на ключовому сюжеті, а також редакторська робота зможуть розкрити цей потенціал.
Моє проходження гри та спробу аналізу можна побачити тут:
Офігенська гра! Зазвичай мене відлякує (центральний прийом, про який якщо скажу, то буде спойлер), але тут це зроблено ніжно та цікаво, і в мене клікнуло. Гарна робота з саундом, гарні арти. Знаєте, коли граю в візуальні новели, часто подумки роблю "знижку", трошки примушую себе приміритися з людонаративним дисонансом - і персонажа один досвід, в мене інший (бо я сиджу за ноутом і граю). Або якщо подивитися глибше, це дисонанс прагмапоетичний - коли читаєш книжку, то ніби граєш роль персонажа в пригоді, виключаючи з досвіду своє інше тіло, що сидить в кріслі з книгою. Прагмапоетика - це коли автор у "те, про що" витвора мистецтва включає медіум (про "прагмапоетичне" читала в статтях російського дослідника літератури Павла Арсеньєва). Мені здається, що ваша гра це свого роду експеримент з прагмапоетикою гри. Звісно (той центральний прийом) не новий в іграх, але мені здається, що у вас є потенціал розвитку. Цікаво, до чого прийдете у подальшому. Успіхів вам!
Дуже дякую за такий відгук))